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Games temporary title: Escape the wormhole

Discussion in 'Works In Progress - Archive' started by Bioshok2, Jun 10, 2018.

  1. Bioshok2

    Bioshok2

    Joined:
    Apr 14, 2014
    Posts:
    60
    https://bioshok.itch.io/escape-the-wormhole

    (demo version)

    Note : unfortenly, currently game documents (game design manual ,game manual and scenario) are still only in French, also the presentation, devlog and part of the text of the game is in French and English translated from French with Google translate, sorry (I will correct this later with updated)

    Titre du jeu : Escape the wormhole

    Jeu actuellement en version alpha , accès anticipé

    Vous aimez les jeux difficiles de style Die and Retry comme Super Meat Boy ?

    Vous aimez aussi les metroid-like tel You Have to Win the Game ?

    Vous aimez également les jeux basés sur la physique (changement de gravité) comme VVVVV ?

    Vous aimez les jeux de plateforme comme Super Mario ?

    Vous aimez les jeux atypiques originaux et diversifiés qui tentent d'innover ?

    Si oui, alors ce jeu a de bonnes chances de vous plaire.

    Pour résumer :

    - plateformer 2D avec éléments d’aventure

    - difficulté prononcée croissante et défis équilibrés , de style Die and Retry

    - diversité tout au long de l’aventure avec un minimum de redondance

    - jouabilité étudiée

    -la version actuelle fonctionne sur la majorité des configuration y compris les plus modestes en terme de puissance

    - jeu original avec 5 pouvoirs distincts et uniques

    - scénario condensé pour un jeu de plateforme

    - réattribution possible des touches du clavier

    Remarque (à lire absolument avant de jouer) :

    - actuelllemnt , seulement la démo du jeu en accès anticipé est disponible en télechargement (version provisoire en cours de développement jusqu'à la version définitive en plusieurs étapes)

    - bugs actuels connus en cours de correction :

    * le joueur se colle parfois aux cotés des plateformes , au contact pendant le saut (rarement)

    * erreurs de collision, le joueur traverse les murs solides et chute vers un plan inférieur (il faut dans ce cas recommencer la partie depuis la dernière sauvegarde)

    - lire soigneusement au préalable le manuel d'utilisation ci dessous pour assimiler les mécanismes du jeu et trouver quelques réponses aux questions que vous pourriez vous poser avant de jouer

    - n'hésitez pas à répondre par message pour informer d'autres bugs que vous auriez rencontrés ou donner vos avis, impressions ou suggestions etc.

    Merci et bon jeu à tous.

    -Support manette complet

    -sous-titres et menus en Anglais et Français

    -configuration minimum :

    pour windows 64 bits 7/8/8.1/10

    500 mo minimum dédié sur support de stockage

    carte graphique compatible direct x 9 ou 10 minimum

    -minimum résolution écran compatible 720 p 16/9

    Noter bien et hors sujet :

    le jeu est disponible actuellement gratuitement mais si la démo vous a plu , priére soutenir le projet en le finançant , merci pour votre conpréhension

    -j'ai presque réaliser le projet et la démo entiérement tout seul , (des proches a moi m'ont aider tout de méme dans la partie graphique un peu surtout dans la réalisation de l'écran titre et en testant le jeu quelques fois

    -je cherche actuellement également soit un éditeur qui est intéressé pour financer mes projets dont celui ci (je cherche également une équipe pour m'aider dans le développement)et a éditer mes projets sur pc et consoles

    ou surtoyut de préférence a étre recruter par la suite par une société de développement de jeux vidéo (surtout en France ou au canada ou au japon ) si il y'a certaines sociétés quio nt apprécié ce projet )

    -je remercie égalemennt les développeurs d'assets que j'ai utiilisé dans le projet ,également l'équipe de spriter pro a qui j'ai achetés et utilisé certaines de leurs assets graphique

    -je suis nul en Anglais , malgré que la démo est partiellement traduite en Anglais avec peut étre quelques fautes , je cherche des bénevoles volentaires pour traduire correctement et fidélement les documents du projet ci dessous en Anglais et a les ajouter en commentaire une fois finis , et merci d'avance pour votre aide,

    ne pas lire entiérement les documents surtout le scénario si vous ne voulez pas étre spoiler , merci

    Développeur et concepteur du jeu

    Game et level designer

    scénariste du jeu

    => Mohamed Trigui ,

    Game Title: Escape the wormhole

    Game currently in alpha version, early access

    Do you like difficult games like Die and Retry like Super Meat Boy?

    You also like metroid-like like You Have to Win the Game?

    Do you also like physics-based games (gravity change) like VVVVV?

    Do you like platform games like Super Mario?

    Do you like original and diversified atypical games that try to innovate?

    If so, then this game is likely to please you.

    To summarize :

    - 2D platformer with adventure elements

    - Increasingly pronounced difficulty and balanced challenges, Die and Retry style

    - diversity throughout the adventure with a minimum of redundancy

    - playability studied

    -the current version works on the majority of configurations including the most modest in terms of power

    - original game with 5 distinct and unique powers

    - condensed scenario for a platform game

    - possible reassignment of keyboard keys

    Note (to read absolutely before playing):

    - currently, only the advance access game demo is available for download (provisional version under development until final multi-step version)

    - known current bugs being corrected:

    * the player sticks sometimes to the sides of the platforms, to the contact during the jump (rarely)

    * collision errors, the player crosses the solid walls and falls to a lower plane (it is necessary in this case to restart the game since the last backup)

    - read carefully beforehand the user manual below to assimilate the mechanisms of the game and find some answers to the questions that you could ask yourself before playing

    - do not hesitate to answer by message to inform other bugs that you would have met or give your opinions, impressions or suggestions etc.

    Thank you and have a good game.

    -Support full joystick

    -subtitles and menus in English and French

    -configuration minimum:

    for 64-bit windows 7/8 / 8.1 / 10

    500 MB minimum dedicated on storage medium

    Direct compatible graphics card x 9 or 10 minimum

    -minimum resolution screen compatible 720p 16/9

    Rate well and off topic:

    the game is currently available for free but if you enjoyed the demo, please support the project by funding, thank you for your understanding

    -I almost realize the project and the demo entirely alone, (relatives to me have helped me all the same in the graphics part a little bit in the realization of the screen title and testing the game a few times

    I am currently also looking for a publisher who is interested to finance my projects including this one (I am also looking for a team to help me in the development) and to edit my projects on pc and consoles

    or preferably to be recruited later by a video game development company (especially in France or Canada or Japan) if there are some companies that appreciated this project)

    I also thank the developers of assets that I used in the project, also the pro sprite team that I bought and used some of their graphical assets for this project

    -I am null in English, although the demo is partially translated into English with maybe some faults, I seek Volunteer Volunteers to translate correctly and faithfully the documents of the project below in English and to add them in comment once finished, and thank you in advance for your help,

    do not read all documents, especially the scenario if you do not want to be spoiler, thank you

    Developer and game designer

    Game and level designer

    game writer

    => Mohamed Trigui,
     
  2. CharisVik

    CharisVik

    Joined:
    Feb 18, 2018
    Posts:
    77
    As a non english speaker i find it really hard to read your post. Try to do some paragraphs,try not to overdo the double spaces,use bold/colors to make your points more clear.
     
  3. Bioshok2

    Bioshok2

    Joined:
    Apr 14, 2014
    Posts:
    60
    Good afternoon ,

    new demo (new update of my game project),

    with fix for many issue and many bugs ,

    correction and optimize many others problems too (see devlog of today)


    thank you very muchi ,

    Cordially.

    Mohamed Trigui.

    https://bioshok.itch.io/escape-the-wormhole
     
  4. Bioshok2

    Bioshok2

    Joined:
    Apr 14, 2014
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    60