Search Unity

  1. Welcome to the Unity Forums! Please take the time to read our Code of Conduct to familiarize yourself with the forum rules and how to post constructively.
  2. We have updated the language to the Editor Terms based on feedback from our employees and community. Learn more.
    Dismiss Notice

Bug NullReferenceException all the time in unity 2019.4.6f1

Discussion in 'Localization Tools' started by RuNa2048, May 6, 2022.

  1. RuNa2048

    RuNa2048

    Joined:
    Sep 1, 2020
    Posts:
    2
    Привет. Наша команда столкнулась с проблемой, что при работе с пакетом в unity версии 2019.4.6f1 постоянно отображается ошибка. Первый раз я сталкиваюсь с этим, когда LocalizeStringEvent добавляется в компонент TextMeshPro (скриншот 1 и первый лог-файл). До этого ошибок в логе не было. То есть сначала скачиваю пакет через урл -> создаю локаль в генераторе -> делаю локали по умолчанию -> создаю таблицу строк -> и на 8 пункте мануала начинается ошибка, которую я описал выше( https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.3/manual/QuickStartGuide.html). Далее при запуске сцены снова появляются различные ошибки, что делает невозможным работу с данным пакетом.
     

    Attached Files:

  2. karl_jones

    karl_jones

    Unity Technologies

    Joined:
    May 5, 2015
    Posts:
    7,876
    не могли бы вы попробовать обновиться до последней версии 2019.4? Я думаю, что это старая ошибка Unity.
     
  3. RuNa2048

    RuNa2048

    Joined:
    Sep 1, 2020
    Posts:
    2
    Everything works on the newer version 2019.4.26f1, but it's a pity that the package does not work on older versions. Although it is clear from this discussion that your localization pack works even on version 2019.3.1f1 (https://forum.unity.com/threads/solved-loading-localization-addressables-fails-in-android.830412/).
     
  4. karl_jones

    karl_jones

    Unity Technologies

    Joined:
    May 5, 2015
    Posts:
    7,876
    We did support 2019.3 although there were a few bugs with SerializeReference that did not get fully addressed until 2019.4. The issue you had was one of them.