Search Unity

  1. Good news ✨ We have more Unite Now videos available for you to watch on-demand! Come check them out and ask our experts any questions!
    Dismiss Notice
  2. Ever participated in one our Game Jams? Want pointers on your project? Our Evangelists will be available on Friday to give feedback. Come share your games with us!
    Dismiss Notice

JumpScare AI in player (FNAF Style)

Discussion in 'Scripting' started by swd-, Jul 18, 2019.

  1. swd-

    swd-

    Joined:
    Sep 9, 2017
    Posts:
    1
    Olá! Estou fazendo meu primeiro jogo de terror, cheguei à parte da JumpScare da IA, onde quero que a IA faça o JumpScare no player, alguém poderia me ajudar com uma base?
    -Eu tenho animações AI
     
    Last edited: Jul 18, 2019
  2. Otavio_

    Otavio_

    Joined:
    Nov 3, 2017
    Posts:
    22
    Você precisa pensar exatamente onde quer esse jumpscare, tipo, você pode chamar ele (pelo script) depois de abrir uma porta, talvez?
    Como nesse exemplo:
    Code (CSharp):
    1.  
    2. if (portaabriu = true)
    3. {
    4.         jumpscare();
    5. }
    6. void jumpscare()
    7. {
    8.     #invocar monstro
    9. }
    10.  
     
unityunity