Bonjour, Je suis nouveau sur le forum Voilà mon but ultime c'est de créer un avion, et que l'aile avec la portance fléchit légèrement ! Pour le moment un rectangle en GameObject qui à les caractéristiques d'une règle serait super ! Plus précisément : que si un poids est placé en bout, le rectangle fléchit, comme le tremplin d'une piscine ! Juste un peut flexible pas totalement souple ! J'espère avoir été clair En C# Merci d'avance. french.
Found a nice code snippet someone made for bending 3D objects. Yours will be similar, but for 2D. (I used Google translator to read your post, so might not have fully understood you)