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Cinemachine license doubt

Discussion in 'Cinemachine' started by alexxjaz, Mar 18, 2019.

  1. alexxjaz

    alexxjaz

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    Hello, i have readed the license but i dont understand it very well (because my english level).
    Can it be used in a game that i want to sell? I have readed that its restricted or something like that.
    Thx
     
  2. Gregoryl

    Gregoryl

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    Yes it can be used in a game you want to sell.
    What is your first language?
     
  3. alexxjaz

    alexxjaz

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    I speak spanish if its that what do you mean
     
  4. Gregoryl

    Gregoryl

    Unity Technologies

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    Well, I could have helped you in French, but unfortunately not in Spanish.
     
  5. alexxjaz

    alexxjaz

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    Dont worry, thx for the answer :)
     
  6. Deleted User

    Deleted User

    Guest

    Automatic translation of the licence below. I have no idea how good it is though. :)

    Unity Companion Cinemachine Code License 1.0 ("Licencia")
    Copyright © 2017 Unity Technologies ApS ("Unity")

    Por la presente, Unity le otorga a usted una licencia mundial, no exclusiva, gratuita y sin derechos de autor para reproducir, preparar trabajos derivados, mostrar públicamente, realizar públicamente, otorgar licencias y distribuir el software disponible con esta Licencia ( "Software"), sujeto a los siguientes términos y condiciones:
    1. Unity Companion Use Only. El ejercicio de la licencia otorgada en este documento se limita al ejercicio para la creación, uso y / o distribución de aplicaciones, software u otro contenido de conformidad con una licencia válida de software de motor de desarrollo de Unity ("Licencia de motor"). Eso significa que si bien el uso del Software no se limita a su uso en el software con licencia de la Licencia del motor, el Software no se puede usar para ningún otro propósito que no sea la creación, uso y / o distribución de aplicaciones, software, dependientes de la Licencia del Motor. u otro contenido. No se permite ningún otro ejercicio de la licencia otorgada en este documento.

    2. Ninguna modificación de la licencia del motor. Ni esta Licencia ni el ejercicio de la licencia otorgada en este documento modifican la Licencia de Motor de ninguna manera.

    3. Propiedad y subvención de vuelta a usted.

    3.1 Eres dueño de tu contenido. En esta Licencia, “trabajos derivados” significa derivados del Software en sí mismo, trabajos derivados únicamente del Software por usted bajo esta Licencia (por ejemplo, modificar el código del Software en sí para mejorar su eficacia); Las “obras derivadas” del Software no incluyen, por ejemplo, juegos, aplicaciones o contenido que cree utilizando el Software. Se mantiene todo derecho, título e interés en su propio contenido.

    3.2 La unidad posee su contenido. Mientras mantiene todo el derecho, el título y el interés en su propio contenido según lo mencionado anteriormente, entre Unity y usted, Unity poseerá todo el derecho, el título y el interés de todos los derechos de propiedad intelectual (incluyendo patentes, marcas registradas y derechos de autor) en el El software y las obras derivadas del Software, y por la presente, usted asigna y acepta asignar todos los derechos de dichas obras derivadas a Unity.

    3.3 Usted tiene una licencia para esos trabajos derivados. Sujeto a esta Licencia, Unity le otorga la misma licencia de copyright mundial, no exclusiva, gratuita y sin derechos de autor para las obras derivadas del Software que usted crea, tal como se le otorga para el Software bajo esta Licencia.

    4. Marcas comerciales. No se le otorga ningún derecho o licencia bajo esta Licencia para utilizar marcas comerciales, marcas de servicio, nombres comerciales, nombres de productos o marcas de Unity o sus filiales ("Marcas comerciales"). Se permiten los usos descriptivos de las marcas registradas; Consulte, por ejemplo, las Pautas de uso de marca de Unity en https://unity3d.com/public-relations/brand.

    5. Avisos y derechos de terceros. Esta Licencia, incluido el aviso de copyright anterior, debe proporcionarse en todas las partes sustanciales del Software y en los trabajos derivados del mismo (o, si eso no es posible, en cualquier otra ubicación donde se publiquen dichos avisos). Además, si el Software está acompañado por un "aviso de terceros" de Unity o un archivo similar, usted reconoce y acepta que el software identificado en ese archivo se rige por esos términos de licencia por separado.

    6. DESCARGO DE RESPONSABILIDAD, LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD. EL SOFTWARE Y CUALQUIER TRABAJO DERIVADO DE LOS MISMOS SE PROPORCIONA "TAL CUAL", Y SE PROPORCIONA SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO, YA SEA EXPRESA O IMPLÍCITA, INCLUYENDO CUALQUIER GARANTÍA DE COMERCIALIZACIÓN EN NINGÚN CASO, CUALQUIER TITULAR O DERECHO DE AUTOR SERÁ RESPONSABLE DE CUALQUIER RECLAMACIÓN, DAÑOS (YA SEA DIRECTO, INDIRECTO, INCIDENTAL, ESPECIAL, EJEMPLO O CONSECUENTE, INCLUYENDO EL PROCESO DE COMPRA DE SUSTITUCIÓN DE BIENES O SERVICIOS, PERDIDAS DE USO, DATOS, PERSONALIZACIÓN INTERRUPCIÓN), O DE NINGUNA RESPONSABILIDAD CUAL, SIENDO EN UNA ACCIÓN DE CONTRATO, TORT u OTRA MANERA QUE SURJA O ESTÁ FUERA DE, O EN RELACIÓN CON EL SOFTWARE O CUALQUIER TRABAJO DERIVADO DE LA MISMA, O EL USO DE OTRA VENTA AVISO DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS.

    7. EL USO ES ACEPTACIÓN y versiones de licencia. Su recibo y uso del Software constituye su aceptación de esta Licencia y sus términos y condiciones. El software lanzado por Unity bajo esta Licencia puede ser modificado o actualizado y la Licencia con él; tras cualquier modificación o actualización, usted cumplirá con los términos de la Licencia actualizada para cualquier uso de cualquier Software bajo la Licencia actualizada.

    8. Uso en cumplimiento de la ley y terminación. Su ejercicio de la licencia otorgada en este documento cumplirá en todo momento con la legislación aplicable y no infringirá ningún derecho de propiedad (incluidos los derechos de propiedad intelectual); esta Licencia terminará inmediatamente en caso de incumplimiento de esta Licencia por su parte.

    9. Divisibilidad. Si alguna disposición de esta Licencia se considera inaplicable o no válida, dicha disposición se aplicará en la mayor medida posible y las demás disposiciones permanecerán en pleno vigor y efecto.

    10. Ley aplicable y sede. Esta licencia se rige e interpreta de acuerdo con las leyes de Dinamarca, excepto por sus reglas de conflicto de leyes; la Convención de las Naciones Unidas sobre Contratos para la Venta Internacional de Bienes no se aplicará. Si reside (o su lugar de negocios principal) dentro de los Estados Unidos, usted y Unity aceptan someterse a la jurisdicción personal y exclusiva de los tribunales estatales y federales ubicados en el Condado de San Francisco, California, con respecto a cualquier disputa que surja de esta Licencia ("Disputa"). Si reside (o su lugar de negocios principal) fuera de los Estados Unidos, usted y Unity aceptan someterse a la jurisdicción personal y exclusiva de los tribunales ubicados en Copenhague, Dinamarca, con respecto a cualquier Disputa.
     
  7. hippocoder

    hippocoder

    Digital Ape

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    You can freely use Cinemachine however you want in your game as part of gameplay. You cannot resell it as an asset.