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Audio Bug sound (URGENT) Unity 2017

Discussion in 'Audio & Video' started by AllVirtual, Jul 31, 2017.

  1. AllVirtual

    AllVirtual

    Joined:
    Dec 15, 2016
    Posts:
    7
    Hello everyone,

    I have a sound problem on Unity 2017. When I play animations, I have sound crashes (micro break, random).

    On a "GameObject", I apply an audio source, managed by "AudioMixer".
    On this object, I added several animations inserted in a "Timeline".
    I then added "AudioTrack" in the "Timeline" related to my GameObject.

    I have tried many settings but I can not solve this problem.

    Can anyone help me?

    Thank you



    Bonjour tous le monde,

    J'ai un problème sonore sur Unity 2017. Lorsque je joue à des animations, j'ai un crash sonore (micro break, aléatoire).

    Sur un GameObject, j'applique une source audio, gérée par AudioMixer.
    Sur cet objet, j'ai ajouté plusieurs animations insérées plus tard dans une chronologie.
    J'ai ensuite ajouté AudioTrack dans la ligne de temps liée à mon GameObject.
    J'ai essayé de nombreux ajustements mais je ne peux pas résoudre ce problème.

    Quelqu'un peut-il m'aider?

    Je vous remercie