Search Unity

  1. Welcome to the Unity Forums! Please take the time to read our Code of Conduct to familiarize yourself with the forum rules and how to post constructively.
  2. Dismiss Notice

Bras Qui Suit La Camera

Discussion in 'Multiplayer' started by Jesver, Apr 10, 2019.

  1. Jesver

    Jesver

    Joined:
    Mar 28, 2019
    Posts:
    5
    Bonjour,
    Je suis entrain de créé un jeu fps multijouer j'ai séparait mon bras qui porte l'arme du reste du personnage pour les animation mais je s'arrive pas a fait en sorte que celui ci se mette au niveau de la camera*(*si la camera regarder vers le haut le bras avec l'arme se lève vers le haut)
     
  2. Whippets

    Whippets

    Joined:
    Feb 28, 2013
    Posts:
    1,775
    I would have a rig gameobject that sits at ground level of the player's position, with 2 child gameobjects. One with the arm and one with the camera.

    Or, have the camera separate with a camera-follow script on it so it always follows the player but is not attached to the player.
     
  3. APSchmidtOfOld

    APSchmidtOfOld

    Joined:
    Aug 8, 2016
    Posts:
    4,473
    Au lieu de la caméra, il faudrait que ce soit le corps du joueur qui soit le parent de l'arme. C'est ce que dit @Whippets et je suis d'accord. :)